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Household e Rayn: i GDR Sword & Sorcery che non ti aspetti.

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  Ho cercato per parecchio tempo un gioco di ruolo che potesse farmi rivivere le atmosfere dei racconti Sword & Sorcery di Clark Ashton Smith, Robert E. Howard, Fritz Leiber e dei loro allievi, ma sono sempre rimasto insoddisfatto, nessun gioco riusciva a catturare l’essenza di quel tipo di narrativa e riproporla al tavolo. Per cui ho lasciato perdere, finché un paio di esperienze di gioco non mi hanno fatto riflettere, tra l’altro con due giochi di ruolo che NON si propongono esplicitamente come Sword & Sorcery. La prima è stata la mia saga di Household: oltre a essere estremamente divertente e gratificante, soprattutto grazie al mio splendido gruppo, mi ha fatto pensare a quanto  gli elementi tipici del genere Sword & Sorcery siano stati importanti nella saga, ma anche al posto di primo piano che hanno nell'ambientazione in genere.  A questo punto qualcuno di voi starà già pensando: “Yuri, sei impazzito? Stai dicendo che un gdr in cui si interpretano sostanzialme