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La figlia del drago di ferro: recensione

La Figlia del Drago di Ferro di Michael Swanwick è uno dei libri che mi hanno colpito maggiormente negli ultimi anni, anche se si tratta di un romanzo molto difficile da definire e persino da raccontare. La vicenda racconta la storia di Jane, una bambina della quale non viene precisata l'età, ma che si trova sicuramente ancora nella preadolescenza quando ha inizio il romanzo. Jane è stata rapita dagli esseri fatati e costretta a lavorare in una fabbrica dove vengono prodotti i componenti destinati alla costruzione dei terrificanti draghi di ferro: macchine da guerra senzienti, una sorta di incrocio tra un drago e un cacciabombardiere, utilizzate nelle misteriose guerre combattute dai potenti signori e dalle signore del mondo fatato. Queste creature servono anche, come si scoprirà più avanti nel romanzo, a rapire altri bambini umani, soprattutto bambine, a quanto pare. Poiché sono costruiti almeno in parte con ferro battuto, materiale velenoso per gli esseri fatati, questi mac...
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Cairn Dolmenwood Open Table : Sessione 17

28 Haelhold - 1 Reedwryme Continuano le avventure della Compagnia degli Asinelli Il gruppo si è recato dagli spiritelli della tribù dei Twook Blu, raggiungendo il loro albero-casa: un grande pioppo, naturalmente di colore blu, sui cui rami erano appese numerose casette ricavate da grossi funghi sferici. Prima però Griya si è assentata, non si capisc ebene perchè. Avrà incontrato dei suoi parenti Breggoli provenienti dall'altra parte del Bosco? In ogni caso, dopo i saluti iniziali, i personaggi hanno chiesto di Falael, che già conoscevano. Quest'ultima è arrivata poco dopo, accompagnata da Imelda, la regina del villaggio. Per ringraziarli di averla liberata dal prete di Lankshorn, che la teneva prigioniera insieme a Eglantine, Falael ha rivelato loro che la guerra tra le tribù non era altro che uno scherzo. Le due tribù si divertono a convincere i viaggiatori a partecipare a una guerra inesistente tra di loro, promettendo tesori fittizi, per poi sparire nel nulla, prendendo...

Cairn Dolmenwood Open Table: Sessione 16

24-28 Haelhold • Gunthram ha comprato un muletto di nome Jeff, e con questo i muli e gli asini in vendita a Prigworth sono finiti. • Il gruppo è andato a Harrowmoor Keep con Lady Harrowmoor, sua figlia Violet e i suoi soldati. • Arrivati alla fortezza arroccata sul Groaning Loch, hanno incontrato anche il marito di Lady Theatrice, lord Robert, un uomo dalla barba nera, che li ha ringraziati per aver salvato la figlia. La lady ha regalato loro altri 50 pezzi d'oro e una mazza argentata benedetta, efficace contro i non morti. • In alternativa avrebbero potuto scegliere una daga di ferro meteoritico, efficace contro le fate. • Hanno potuto consultare liberamente la biblioteca del castello,scoprendo che il villaggio di Odd è stato riportato nel presente dalla maga Ygraine Morlin. • Odd era stato abbandonato più di due secoli prima a causa di una pestilenza con moltissime vittime. • Chi è nato a Odd non può più lasciare il villaggio e i suoi dintorni. • Alcuni abitanti sostengono di...

Cairn Dolmenwood Open Table, sessione 15

Jack: Grimalchino grigio molto furtivo Gria: Breggola ex mercantessa Guntram: Spaventaboschi saltimbanco Sybil: Grimalchina tricolore ex apprendista alchimista Nancy, Penny e Francis: asine e asino Jake: mulo 22-23 Haelhold Tornando a Prigworth insieme a Caoimhe ed Eris, le due streghe, il gruppo si reca nuovamente alla locanda del Quadrante dei Raptappen. Qui i personaggi ricoverano in stalla gli animali e spiegano la situazione alla proprietaria, decidendo di esaminare l'olmo.  Chiedono a Eris se riesca a percepire un'eventuale presenza magica. La strega effettua un controllo e, in effetti, avverte un'aura magica. Attraverso un piccolo rituale,  riesce a estrarre dall'albero una sorta di chiodo fatto di ematite, che si rivela essere la fonte dell'energia arcana.  I personaggi prendono quindi alloggio alla locanda, non prima di aver consumato una cena leggera e aver bevuto abbondantemente, attività particolarmente apprezzata anche dalle due streghe. Trascorron...

Cairn Dolmenwood Open Table, sessione 14

22 di Haelhold Rientrati di notte a Prigworth dopo aver sconfitto l'orchessa e l'arpia, e aver arrestato Austache, si presentano insieme a Frank alle due Lady Harrowmore e raccontano tutto. Ruadh, ancora un po' scosso per la botta in testa, va a riposare. Lady Theatrice vorrebbe giustiziare Austache per le sue gravi colpe, però i nostri le fanno notare che, pur colpevole, l'uomo non sapeva di essere manipolato dai servi del Lord Cavallo e lei si limita a farlo gettare nelle segrete. In seguito il gruppo si reca a dormire, ma non prima di aver chiesto alla Lady se c'è un mago in città, a cui vorrebbero far identificare la misteriosa boccetta arancione che hanno trovato nella sacca della strega (insieme alla statuetta dell'unicorno mostruoso, all'olio dell'affilatura e all'amuleto del respiro subacqueo). Lady Theatrice risponde che il mago c'è, è specializzato nella consulenza su materie arcane e abita a Villa Borsa, appena fuori dalle mura della c...

Cairn Dolmenwood Open Table, sessione 13

21 Haelhold Il gruppo, attendendo il tramonto, si è recato a fare spese a Prigworth. Ha comprato dei nuovi asinelli e asinelle (denominate Penny, Nancy e Francis) per portare i vari equipaggiamenti e inoltre ha visitato anche la gioielleria Il Mare di Stelle, per cambiare dei granati in denaro sonante. Arrivati al negozio, la cui facciata è decorata con murali che rappresentano sirene, perle, coralli e tesori marini, ed ha anche delle guardie sia fuori che dentro, hanno visto un signore brizzolato con vestiti di lana blu, che usciva salutando la proprietaria dicendole che la sua mappa era falsa. Il gruppo ha fermato l'uomo, che si è presentato come Winston Franklin, marinaio con varie esperienze da primo ufficiale e quartiermastro e ha raccontato che la proprietaria del negozio, una certa Hague Jerrichorn,  gli aveva proposto di andare a recuperare un tesoro utilizzando una mappa che a suo parere però era un falso. I componenti del gruppo, parlando del più e del meno, gli hanno rac...

Cairn Dolmenwood Open Table, sessione 12

Dopo un breve viaggio  sotto una pioggerella sottile,  il gruppo arriva a Prigworth, accompagnato da Lady Hilda, dai suoi due soldati dell'Ordine di San Sedge e dai bambini. Attraversa la porta dell'Abbazia, un tempo varcata dai pellegrini che si recavano all'Abbazia di San Clewyd o ne tornavano, la compagnia entra in città, recandosi al palazzo municipale, dove viene accolta con birra, sidro e cibi vari. Qui incontra Lady Theatrice Harrowmoor, molto felice di riabbracciare sua figlia, che ricompensa ciascun componente del gruppo con un granato del valore di 100 pezzi d'oro. Mentre raccontano alla nobildonna come hanno salvato sua figlia e le raccomandano i due bambini rimasti, Willy e Bertild, sentono degli schiamazzi provenire dalla piazza del mercato, fuori dal palazzo municipale. Qui vedono una donna dai capelli lunghi, scuri e scarmigliati, vestita in modo piuttosto povero, che è salita su una bancarella e sta arringando la folla. La donna sostiene che le invasioni...