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Visualizzazione dei post con l'etichetta open table

La mia Saga di Household Volume 2

E così abbiamo finito anche il Volume 2, cominciato a settembre, giusto il tempo di leggermi il manuale. Sono state 15 sessioni dense di avvenimenti, giocate in modalità open table, in cui ho ritrovato personaggi (e persone) che non vedevo da un po' e ho conosciuto alcune facce nuove Il gruppo è stato capace di investigare come Sherlock Holmes e combattere come una scolopendra furiosa, mettere in pratica la più raffinata diplomazia e esplorare luoghi del Giardino ritenuti leggendari, fino all'epico scontro finale.  Il tutto con lo sfondo del maestoso Giardino, una parte di ambientazione che in un primo momento mi convinceva meno rispetto alla Casa, ma che ha finito per conquistarmi. Mi sono divertito molto ad arbitrare un gruppo che (fortunatamente) ha ribaltato costantemente le mie aspettative, e da ciò che mi hanno detto anche per il resto delle giocatrici e dei giocatori è stato lo stesso.  La formula open table si conferma la soluzione migliore per riuscire a mantenere una...

Household Open Table: cronaca di una campagna riuscita

Di recente ho concluso una campagna di Household condotta con la formula "Open Table" e vorrei condividere alcune considerazioni su questa esperienza, che mi ha lasciato soddisfatto e, come spesso accade, anche un po’ malinconico per la fine del gioco. Ma più che un bilancio emotivo, questo vuole essere uno sguardo su cosa ha funzionato (e cosa forse meno) in questo tipo di struttura applicata a un gioco come Household. Perché proprio Open Table? La scelta di usare un formato *Open Table* — cioè una campagna con un gruppo di gioco non sempre fisso a ogni sessione — si è rivelata particolarmente adatta al tipo di racconto che Household permette di costruire. C’è una crescita dei personaggi, certo, ma anche un cambiamento meno prevedibile, che può comprendere elementi negativi come le cicatrici, e tutto questo avviene in modo naturale con il passare dei capitoli della Casa. In un contesto del genere, non ci sono forti discrepanze di “potere” tra i personaggi. Nessuno si stac...

Gli open table: esperienze e pratiche

  Cos'è un open table? L’open table o tavolo aperto è un tipo di campagna per giochi di ruolo che non è basata su un ristretto gruppo stabile di personaggi, né su una storia predeterminata, ma su un luogo (come un megadungeon alla Blackmoor o una regione da esplorare, come in un hexcrawl), oppure su una situazione ricorrente o un obiettivo da raggiungere; ad esempio un’organizzazione che affronta varie situazioni di volta in volta, utilizzando allo scopo diversi agenti, o un gruppo variabile di cacciatori di taglie che insegue dei criminali. Le due modalità potrebbero anche essere unite, immaginiamo un gruppo di esploratori ottocenteschi che cerca le sorgenti del Nilo. I tavoli che mischiano open table e sandbox (ovvero gioco con libertà di movimento in un vasto ambiente) vengono spesso dette West Marches dal titolo di una storica campagna di questo tipo.  Iniziare un open table: Frequenza di partecipazione Nelle campagne open table non ci si aspetta che i giocatori si p...