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Le belve distorcenti del Vecchio Carnevale Blogghereccio

  Agosto è arrivato ma il Vecchio Carnevale Blogghereccio non va in vacanza! Per il mese del Solleone abbiamo un tema che non è solare ma è decisamente felino: le belve distorcenti ! La belva distorcente (Displacer Beast in originale) è uno tra i mostri di D&D secondo me più affascinanti, con la sua capacità di apparire in un luogo leggermente diverso da quello in cui si trova e la sua fisionomia allo stesso tempo familiare e aliena (si tratta fondamentalmente di una grossa pantera nera con sei zampe e due tentacoli spinati). Nonostante ciò, ho sempre usato poco questa simpatica bestiaccia, non so perché.  Per cui questo mese eccovi sei origini alternative per queste creature eleganti e spaventose, ognuna corredata da uno spunto di avventura!! Qual è la natura delle Belve Distorcenti?  D6 1 Sono creature altamente intelligenti e danarose originarie di una versione alternativa del Piano Materiale, venute in vacanza in questa dimensione. Però le cose non stanno andando...

Non è il solito libro degli incantesimi

Non è il solito libro degli incantesimi  Ovvero otto grimori non classici per i vostri maghi Il mio libro degli incantesimi è... D8 1 Sembra un libro, ma in realtà è impossibile da aprire e consultare, trattandosi di una piccola creatura demoniaca dotata di una minuscola bocca che sussurra le formule alla fattucchiera. Si deve nutrire il falso "grimorio" con un topo o altro piccolo animale ogni settimana, altrimente smette di fornire le magie. 2 Un misterioso congegno fatto di metallo e dotato di antenne. Se si girano le manopole in modo giusto, si ode una voce metallica che insegna gli incantesimi al mago. 3 Una serie di formule tatuate sugli arti della strega. 4 Una tavola Ouija con cui il negromante comunica con gli spiriti dei suoi antenati e maestri defunti, che gli insegnano la loro sapienza perduta. 5 Uno scrigno di ebano e avorio, pieno di una polvere verdastra. Se ne viene mangiata un pizzico, induce sogni profetici, e al risveglio l'incantatrice ha gli incantesi...
Inizia oggi, fuori tempo massimo, l'avventura del Castello Chimerico, blog assolutamente amatoriale e artigianale di pensieri sparsi, appena abbozzati e spesso inconcludenti sull'immaginario fantastico, i giochi di ruolo (OSR e non solo) e magari altri pensieri che  mi passano per la mente, Intanto, per rispettare l'usanza della Joesky tax, eccovi una bella tabella casuale, utile soprattutto per uno dei miei GDR preferiti, Changeling the Dreaming. Incontri sull'Oceano Dormiente  Tirate 1d10: 1: La famosa Chiocciola a Vapore Gigante e Navigante: può accettare di portare un paio di personaggi  per una breve navigazione. Vuole essere pagata con cose adesive, colorate e luccicanti da appiccicare al suo guscio. 2: Un gruppo di 3 o + Merfolk, altezzosi ma tutto sommato abbastanza socievoli. Se trattati con il dovuto rispetto condivideranno qualche informazione utile. 3: Viene avvistata quella che sembra un'isola rocciosa su cui crescono piante chimeriche dai frutti dotati...