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Visualizzazione dei post con l'etichetta Cairn

Cairn Dolmenwood Open Table: Sessione 8

Dopo una pausa estiva si torna nel Dolmenwood. Il gruppo, (questa volta composto da Grya, Guntram, Sybil, Laildo e dal nuovo acquisto, il Grimalchino grigio Jack) recupera Jake il mulo e si prepara a nuove avventure.  Intanto vengono udite alcune voci: sono state viste strane figure luminose nel cielo, da qualche parte a Nord di Castel Brackenwold, a Lankshorn c'è stato un tentativo di rivolta popolare contro Lord Malbleat ma è stata repressa dai soldati dello stesso,che ora mantengono una presenza fissa in città. Inoltre sono stati affissi in giro manifesti che promettono una lauta ricompensa per chi riuscirà a ritrovare Violet,la giovanissima figlia di Lady Theatrice Harrowmoor. Ci sono anche voci non confermate secondo cui il tentativo di accerchiamento di Prigworth è spezzato dalle truppe del duca di Brackenwold, di Casa Ramius e della chiesa Pluritina. Lord Shadgore Ramius e sua figlia Berryld propongono anche una missione diplomatica presso la potente incantatrice Ygraine Mor...

Cairn Dolmenwood sessione 7 Epilogo (per ora)

Falael Riassunto. Il gruppo, (composto da Grya, Sybil e Guntram) una volta tornato a Castle Everdusk, ha cenato insieme a Lady Berryld, che ha proposto loro una nuova missione: rubare un grimorio di magia nera in possesso di Lord Griphyus Malbleat. Lady Berryld teme che possa essere usato per fare qualche brutto scherzo perché, recentemente, alcuni suoi informatori le hanno riferito che Lord Malbleat è entrato in possesso di alcune pagine mancanti di questo tomo e teme che possa utilizzarlo per compiere azioni molto malvage. Il libro è sicuramente conservato in uno di questi due posti: nelle cripte dello Shadholm, che si trovano a sud di Redwraith Manor, ovvero la residenza ancestrale di Casa Malbleat, oppure nella residenza stessa, un maniero dotato di una grande biblioteca. Il gruppo ha accettato la missione, facendo però promettere a Lady Berryld che, dopo averlo ricevuto, avrebbe distrutto il libro. Lei ha detto che avrebbe fatto  proprio così, dopo avergli dato una semplice o...

Cairn Dolmenwwod sessione 6

Riassunto della sesta sessione 11 Harcement - 15 Harcement  Il gruppo composto da Gryia, Sybil, Guntram e Églantine è entrato nelle gelide caverne che si estendono oltre le cripte del Casato Ramius, sotto Castle Everdusk, con il prosito di placare lo spettro che le infesta. Prima di entrare hanno deciso di agire con cautela e provare la via diplomatica prima di quella violenta. Evitando una caverna con stalattiti pericolanti e trovando un ciondolo in rame di origine fatata, a forma di tre foglie in una grotta laterale, hanno proseguito per il cunicolo principale. Sono entrate in una grande caverna gelida, dove hanno iniziato a soffrire veramente il freddo. Lì hanno trovato un passaggio ostruito da un'imponente frana, da cui sembrava emanare il gelo. Hanno supposto che quello fosse l'antico cancello, oramai chiuso, per il reame fatato del principe Gelido. Andando avanti, hanno trovato una caverna più piccola, dove il vento ha iniziato a spirare dal nulla,muovendo in un...

Cairn Dolmenwood Sessione 4

Quarta sessione 29 Symswald - 5 Harcement Partecipanti: Grya: Breggola desiderosa di fare festa Sybil: Grimalchina ghiotta d'erba gatta Ruadh: Grimalchino capace di trasformarsi in gatto Églantine: PNG Breggola molto religiosa Billy: PNG asinello di Églantine   • I nostri vanno a chiamare Ruadh in locanda, e gli chiedono di spiare il colloquio tra i tre cavalieri bregoli e il borgomastro di Dreg. Guntram si ferma lì, mentre il Grimalchino si trasforma in gatto e arrampicandosi arriva a una finestra, da cui vede bene la scena. I Breggoli riferiscono che le truppe nemiche del "Signore Cavallo" stanno scendendo da nord e potrebbero assediare Prigworth e attaccare persino Dreg; di conseguenza il borgomastro dovrebbe allertare la milizia. Inoltre Lord Malbleat potrebbe dover parlare col borgomastro. • Sentito questo i nostri vedono un Grimalchino bianco già incontrato in precedenza alla locanda del Corno Inclinato, di nome Fripple Tomkin, e decidono di andare con lu...

Cairn Dolmenwood, sessione 3

Dreg Terza sessione di gioco La sera del 29 Symswald, alla locanda del Salmone in Calore di Dreg arriva anche Sibyl, che si ricongiunge a Gryra,  Eglantine e Guntram, mentre Ruadh e Laildo si assentano, forse per riposare o dirigersi verso l’Isola di Shantywood. Nella sala comune della locanda sentono alcune dicerie riguardo a dei dolmen maledetti lungo il margine meridionale del Bosco, a un'abbazia in rovina (ma dove forse sono rimasti dei tesori) e sugli intrighi di madame Shantywood (che organizza delle feste private per la nobiltà, allo scopo di trovare degli alleati non si sa bene per fare cosa). Elmine offre la cena a tutti. Il gruppo sceglie tra zuppa di ceci e cicoria, trota fresca di lago e stufato di pesce affumicato con rape ed erbe aromatiche. Guntram opta per lo stufato e poco dopo comincia a sentirsi irritabile e aggressivo. I personaggi notano che anche altri avventori coinvolti in litigi avevano ordinato lo stesso piatto, fatto che alimenta i sospetti. Ricordano un...

Cairn Dolmenwood Sessione 2

  •  28 Symswald: Alla locanda del Corno Inclinato il gruppo si arricchisce di un nuovo elemento, ovvero Laildo, un Umano ex macellaio che sembra volersi lasciare il passato alle spalle. Sybil invece resta a dormire in locanda. Dopo la partenza fiutano un odore strano provenire da nord ovest ma lo ignorano, viaggiando tutto il giorno. Verso il tramonto arrivano a un crocevia dotato di palo con cartelli di segnalazione (Nord pantano della Megera, Sud locanda La Casa della Strega, Est Dreg e traghetto, Ovest Lankhshorn e rovine di Lankston). Decidono di proseguire verso Dreg a marcia forzata tutta la notte senza pause, facendosi luce con le torce. • Lungo la strada di notte incontrano un vermone uscito dal terreno; cercano di distrarlo lanciandogli delle provviste e l'espediente sembra funzionare, ma esitano, e quello morde Laildo, che viene salvato dal suo usbergo di maglia. Gria colpisce il mostro con un vaso di pece infuocata e Laildo lo ferisce con l'ascia; la bestiaccia si...

Cairn Dolmenwood: Sessione 1

Pochi giorni fa abbiamo giocato la prima sessione della nuova campagna open table di Cairn ambientata a Dolmenwood. Il gruppo, composto di personaggi poveri in canna che hanno deciso di darsi all'avventura per raccattare qualche soldo: Guntram, Spaventaboschi suonatore di ocarina, ex artista circense acrobata  Gryra, Breggola, ex mercantessa specializzata in olii vegetali e pece Sybil, Grimalchina ex apprendista alchimista  Ruadh, Grimalchino ex borsaiolo  È il 25 del mese di Symswald, una bella mattina di primavera; il gruppo si ritrova al mercato di Lankhshorn, cittadina circondata dal Bosco e abitata da Umani e Breggoli. Lì tutti hanno modo di sentire diverse voci di popolo e di incontrare la Breggola Eglantine, legata a un ordine religioso informale della chiesa pluritina. La graziosa Breggola chiede aiuto per ritrovare una chiesetta dedicata a Santa Elsa, convinta che contenga prove dell’esistenza di santi Breggoli, una verità che in passato sarebbe stata nascosta da...

Gli open table: esperienze e pratiche

  Cos'è un open table? L’open table o tavolo aperto è un tipo di campagna per giochi di ruolo che non è basata su un ristretto gruppo stabile di personaggi, né su una storia predeterminata, ma su un luogo (come un megadungeon alla Blackmoor o una regione da esplorare, come in un hexcrawl), oppure su una situazione ricorrente o un obiettivo da raggiungere; ad esempio un’organizzazione che affronta varie situazioni di volta in volta, utilizzando allo scopo diversi agenti, o un gruppo variabile di cacciatori di taglie che insegue dei criminali. Le due modalità potrebbero anche essere unite, immaginiamo un gruppo di esploratori ottocenteschi che cerca le sorgenti del Nilo. I tavoli che mischiano open table e sandbox (ovvero gioco con libertà di movimento in un vasto ambiente) vengono spesso dette West Marches dal titolo di una storica campagna di questo tipo.  Iniziare un open table: Frequenza di partecipazione Nelle campagne open table non ci si aspetta che i giocatori si p...

Fate & Streghe: riepilogo del Vecchio Carnevale Blogghereccio 2024

Eccoci giunti al riepilogo del Vecchio carnevale Bloghereccio del febbraio 2024, a tema Fate & Streghe Il Blog bellicoso ci parla delle streghe nel suo mondo di Eos.   La Fumeria dei Pensieri Incompiuti di Dismaster Frane ci presenta non uno ben due contributi, sotto forma di background per Troika! Dietro lo schermo ci spiega come rendere in D&D 5 la famosa Fata Turchina, nel caso volessimo ispirarci a lei per un personaggio Gregorio getta nel Calderone del Troll una coppia di fate / streghe armate e pericolos e Invece nerdcoledì ci parla del finale della gradevolissima serie animata Owl House (attenzione agli spoiler) Ci sono poi i miei due contributi, qui sul Castello Chimerico: Un'avventura per Cairn basata su un castello fatato e un tomo stregonesco Due pacchetti di avventura per Cairn, ovviamente una fata e una strega... più o meno. Infine un po' di musica a tema: Cruel Sister nell'interpretazione dei Pentangle. Buona lettura!

Lore 24: Witchlight - settimana 8 - Gli Gnoles

  Gli Gnoles Gli Gnoll a forma di iene umanoidi non mi sono mai piaciuti granché, in quanto trovo il concetto di animale umanizzato malvagio poco attraente e vagamente problematico, specie quando non ha chiare radici folkloriche o mitologiche. Infatti gli Gnoles (sic) appaiono per la prima volta in  How Nuth would have practised his art upon the gnoles,  racconto di  The Book of Wonder  (1912), raccolta dell'autore Irlandese Lord Dunsany, in cui un ladro si introduce nella casa di questi esseri per rubare gli smeraldi di cui fanno collezione. Qui però gli Gnoles non vengono descritti, nè è chiaro da dove derivi il loro nome. Un'illustrazione che accompagna il testo però, li mostra come umanoidi pelosi e vagamente scimmieschi, per cui in origine le iene  non erano associate con questi esseri. In seguito troviamo  The Man Who Sold Rope to the Gnoles racconto di Margaret St. Clair,  (autrice che, come Dunsany, è inclusa nella Appenix N di AD&D) ...

Lore 24: Witchlight - settimana 6

  17: Esistono società segrete con piani sinistri che posso combattere o a cui mi posso unire? Skylla la fattucchiera è una nota criminale, truffatrice e maestra dei travestimenti, ex componente della Lega della malvagità. Questa donna machiavellica è stata risparmiata da Zybilna per il suo legame con Baba Yaga e l'abbandono della sua congrega. Ora si aggira per la palude del Giudiquà insieme al fantasma del Mezzorco assassino Zargash, pubblicizzando la "Lega per la Libertà" che sostiene la natura tirannica del governo di Zybilna. Il loro obiettivo è quello di rovesciare nuovamente Zybilna, e il loro piano principale riguarda ritrasformare le tre streghe della Congrega della Clessidra, che avevano imprigionato la loro sorella adottiva in stasi temporale.Finora hanno fatto pochi proseliti, in particolare tra i Coniglioni che militavano nella banda di Agdon Lungasciarpa, che vorrebbero indietro il loro capo, anche lui sparito in conseguenza della misteriosa punizione commin...

Lore 24: Witchlight settimana 5 (in anticipo)

   Siccome domenica è festa e sarò via, anticipo a oggi il post settimanale della Lore 24! 14 Ci sono mostri che terrorizzano i dintorni? Se riesco a ucciderli posso diventare famosa? Il mostro più pericoloso di queste parti è Dubhorghail la Fomora, una gigantessa malvagia esule dal Buio Fatato sotterraneo che si era installata nel Castello dei Desideri Reconditi e aveva divorato tutti i contenuti della dispensa. Dopo il ritorno di Zybilna è fuggita e ora è latitante, stranamente non si riesce a trovare (sarà aiutata da qualcuno?Magari dalla Regina Maev?). Ogni tanto compare e frega un sacco di cibo in giro (a volte mangia anche qualcuno). Chi riuscisse a sconfiggerla avrebbe la gratitudine di Zybilna e degli abitanti di Prismeer 15 Ci sono guerre in procinto di scoppiare o già scoppiate in cui posso combattere?  Poco prima che Zybilna fosse liberata stava per scoppiare una guerra per il possesso di Prismeer tra la Corte Contenta della Regina Titania e la Corte Scontenta ...

Lore 24: Witchlight - settimana 4

  10 Dove posso trovare un alchimista, un saggio o un'altra PNG esperta in qualche campo specifico?  La strega Skabata Scuranotte (alias Nonna Nottescura) era nota per la sua perizia nell'alchimia e nella creazione di pozioni, ma ora è stata trasformata in un secchio. Zybilna stessa è sicuramente dotata di grande sapienza in molti campi dello scibile, ma se non si vuole disturbare lei, ci sono il suo bibliotecario Shon (un umano di mezz'età sempre in compagnia del ragno lupo gigante chiamato Gray) e il suo segretario e biografo, il Nano Kalimanzaros, quest'ultimo proveniente da un mondo non meglio specificato in cui la sua specie si occupa abbastanza spesso di magia. La Druida Tsu Harabax (vedi domanda 13) è molto esperta di funghi, piante e animali. 11 Dove posso reclutare dei mercenari?  I Coniglioni del Giudiquà hanno cessato le loro attività banditesche e il loro precedente caporione, Agdon lo Svelto, è stato imprigionato una seconda volta da Zybilna a causa della s...

Una fata-strega e una strega-fata per il vecchio carnevale blogghereccio

  Eccovi il mio secondo contributo per il Vecchio carnevale blogghereccio del mese di marzo, a tema Fate & Streghe: due background per Cairn, con un po' di roba in più stile second edition . Per quanto le parole strega e fata in Italiano siano di genere femminile,  tali personaggi possono essere di qualsiasi genere. Basti pensare al Witch King of Angma r di tolkieniana memoria o all'antica parola francese " fé " per indicare il maschile di fée , cioè "fata" esistente in tempi più recenti anche nella forma " homme fée " (uomo-fata). Falsa Fata Alcune streghe maligne e altri incantatori legati alle tenebre a volte hanno una crisi di coscienza, o semplicemente si stufano di essere odiati e temuti ovunque vadano. Tali personaggi si recano presso il Dominio di una Signora Arcifatata della Corte Contenta e ne invocano l’aiuto. Se l’Arcifatata ascolta la loro richiesta, diventano False Fate dall’aspetto rassicurante e luminoso, però può capitare che ...