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Visualizzazione dei post con l'etichetta Changeling the Dreaming

Il 2025 in gioco

  Il mio 2025 ludico è stato piuttosto ricco. Ho incominciato la campagna di Household Volume 1, a cui è seguita dopo poco un'altra saga di Household Volume 2, che probabilmente si concluderà verso l'inizio del 2026. Sono state entrambe campagne open table, che hanno permesso di mantenere una costanza nelle sessioni, ovviamente con il limite (o la  caratteristica, vediamola in questo modo) di dover terminare l'avventura, con successo o meno, durante la singola sessione.  Sto poi giocando una campagna in solitaria di Loner con l'ambientazione di Household, I cui resoconti sono riportati QUI sul blog sotto l'etichetta Loner Household. Gli avvenimenti di questa saga si svolgono nel medesimo tempo della mia campagna in gruppo, e a volte le due saghe si influenzano vicendevolmente, se le sessioni risultano in cambiamenti nel setting.  Si può ben dire che per me quello che si sta concludendo è stato l'anno di Household, e con la saga del Vol. 2 ho ritrovato con soddi...

La mia cronaca di Changeling the Dreaming: Acqua e Fuoco

  Ho terminato da poco una cronaca di Changeling the Dreaming,uno dei miei giochi preferiti. Come tutte le mie cronache finora è stata ambientata a Genova, e le leggende e particolarità della città sono state centrali per il suo svolgimento. Una figura importante è stata quella di Arnaldo da Villanova, mago medievale e consigliere di papi, che ho reinterpretato come uno Sidhe di Casa Liam, che si dice sia raffigurato nella statua "dell'Arrotino" (in realtà un uomo che regge una meridiana) posta sulla facciata della cattedrale di Genova.  Mi ha colpito molto favorevolmente come il gruppo si sia evoluto, partendo da una collezione di individui molto diversi (si tratta pur sempre dell'incarnazione di leggende!) e diventando quasi una famiglia, attraverso  difficoltà e incomprensioni, (tra i personaggi, non tra le persone, che sono state molto collaborative) tutte risolte per il meglio attraverso dialogo e cooperazione.  Chi ha giocato ha apprezzato il fatto che anche le...

Il 2024 in gioco

Il 2024 per me è stato un anno di luci e di ombre. Però durante quest'anno il gioco è stato molto importante e significativo, anche e soprattutto a livello umano. È stato un anno di ponti tagliati, ma anche costruiti e ricostruiti. Soprattutto, è stato un anno in cui ho potuto giocare con persone con cui vado d'accordo, ai giochi che mi piacciono: Changeling the Dreaming, sia come master sia come giocatore; Household, come master; Electric Bastionland,  come guida. Sono giochi che mi hanno dato e continuano a darmi grandi soddisfazioni, che continuo ad apprezzare, direi sempre di più, perché riesco a trovarvi ogni volta qualcosa di nuovo. Secondo me, hanno tantissimo da dare, sono quelli che sento più adatti a me e a cui sono anche più affezionato. Ho anche giocato (seppure poco) a Wanderhome, GDR molto particolare e differente da ciò che intavolo di solito; il non avere tiri di dado né violenza è un piacevole e sorprendente cambio di paradigma. Anche il GDR in solitaria è stat...

Il 2023 in gioco e la regina Mab

  Il 2023 a livello mondiale è stato un anno tragico, segnato da guerre e violenze. Nella mia sfera personale ci sono stati sia momenti di grande gioia che preoccupazioni e anche per quanto riguarda il gioco le esperienze positive si sono mischiate ai rimpianti. Ciò che mi dispiace di più è che ho giocato molto poco a Changeling the Dreaming, sia LARP che al tavolo,  a causa di vari contrattempi. Sono  anche riuscito a dedicare poco tempo a Rayn, GDR italiano uscito da poco che mi ha subito conquistato, come anche i librogame della saga " Fra Tenebra e Abisso" che ne sono stati l'origine. Però ho giocato una campagna breve di Electric Bastionland che è stata una delle mie preferite di sempre, con un gruppo straordinario che non ha mai mancato di divertirsi e farmi divertire come un matto. Ho anche iniziato una nuova campagna di Household 2e in presenza, e sto apprezzando molto sia la compagnia che la nuova versione di un gioco che già amavo molto. Come Bastion,  la C...

SCRAPFEY, il vero GDR FAERIEPUNK!

Sta per iniziare la SCRAPJAM, ovvero la jam dedicata agli hack di SCRAPCAT! Trovate tutte le informazioni QUI . Gente, avete l'occasione di entrare nella storia del GDR BRUTTO. Non sprecatela! Dal canto mio, parteciperò con lo strano accrocchio ludico che trovate qui sotto o se preferite, scaricabile in PDF GRATUITAMENTE QUA . SCRAPFEY Il vero GDR FAERIEPUNK e anche un po' SUBURBAN FANTASY 🧚‍♂ Sei uno SPIRITO FATATO REINCARNATO IN UN CORPO UMANO (o almeno ci credi tantissimo) e abiti in una SQUALLIDA PERIFERIA 🧜‍♀ Scegli un NOME e il TIPO di SPIRITO FATATO (Gigante, Sirena, Satiro, Anguana, Gnomo, Driade etc.) 🧞‍♂ Tira 1d6 : è il tuo GLAMOUR (PV max x2 e usi dei POTERI FATATI che puoi sfruttare a sessione). Sottrailo ai tiri quando cerchi di fare cose BANALI (roba noiosa che è il contrario della creatività, tipo compilare i moduli delle tasse). 🐉 Hai una CHIMERA (aggeggio fatto di puro GLAMOUR invisibile alla gente normale): spada invisibile - strano animal...

Little, Big: recensione.

Ho appena finito di leggere Little, Big, romanzo fantastico dello Statunitense John Crowley, pubblicato nel 1981. Mi è piaciuto e mi sento di consigliarlo? Sì, però l'ho trovato un libro veramente particolare. Anzi, strano forte, perché fino a circa un terzo del romanzo non ho capito dove volesse andare a parare l'autore però la curiosità mi ha spinto a proseguire, per fortuna.  Una doverosa avvertenza: non è un libro d'azione, nella prima parte succede apparentemente molto poco, anche se i personaggi (tra cui la stessa Casa di Edgewood) vengono delineati molto bene e si introduce l'ambientazione. Quest'ultima sembrerebbe essere  il nostro mondo, in particolare gli USA in qualche momento imprecisato dopo la metà del XX Secolo, ma evidentemente non lo è, visto lo sviluppo differente che avrà la storia Anche se vengono nominati altri paesi come il Regno Unito, gli USA non sono mai chiamati con questo nome, e si parla di "Grande Città" o "Mela" e ...

Il 2022 in gioco

  Il 2022 è stato un anno difficile, tra pandemia, guerre, crisi economica e ambientale.. il gioco è stato un'occasione per distrarsi da questi problemi e anche, almeno spero, un'occasione per creare uno spazio di relativa serenità e sicurezza. Non sono riuscito a portare a termine un paio di progetti che avevo in mente, ma ci sono state anche le soddisfazioni. Ho provato diversi GDR nuovi, da entrambi i lati dello schermo, ho organizzato una saga multimaster di Household (che è ancora in corso) con una squadra splendida, e ho partecipato (dando anche una mano nell'organizzazione) alla TPK! la prima convention OSR italiana. Nel complesso, ho giocato meno di quello che avrei voluto, ma quasi sempre è stato tempo ben speso. L'anno prossimo vorrei continuare con Household e giocare il più possibile a Changeling the Dreaming,  Electric Bastionland, Cairn, Eberron, (con Cairn o D&D) Rayn e Wanderhome. Inoltre mi piacerebbe ripetere la TPK e tenterò di partecipare a quan...

Vecchio Carnevale Blogghereccio: Le biblioteche

Eccoci tornati al Vecchio Carnevale Blogghereccio! La puntata di novembre, ospitata dalla Gilda dei Ruolatori ,  è a tema biblioteche, e ciò mi ha  fatto molto piacere: amo leggere, inoltre librerie e biblioteche sono luoghi in cui mi trovo decisamente bene, anche se attualmente non sto frequentando granché le prime. Mi è saltata in mente l'idea di un megadungeon costituito da un'unica enorme biblioteca, ma il progetto è ovviamente irrealizzabile in tempi brevi.. Perciò,  ho deciso di realizzare un piccolo dungeon, la Biblioteca dei libri sognati e mai scritti. La biblioteca è uno spazio onirico, e vi si può accedere da un'altra biblioteca, libreria o casa situata nel mondo fisico, a patto che contenga almeno 100 libri. Per raggiungere la biblioteca dei libri sognati e mai scritti è necessario scrivere su un muro o su un pavimento dell'ambiente una frase di prosa o poesia originale e di senso compiuto (invito chi volesse visitare la biblioteca in gioco a scrivere dav...

Tutti i miei errori da game master (più qualche successo) e ciò che ho imparato da essi

Il 2021 volge al termine e ho realizzato che l'anno prossimo segnerà il trentesimo anniversario della mia scoperta del GDR. Ebbene sì, ho iniziato come master quando ero poco più di un bambino.. il pensiero da una parte mi rende un po' orgoglioso, dall'altra mi fa pensare a quanti errori commetto ancora, pur avendo alle spalle questa esperienza. Di sicuro ho ancora tantissimo da imparare; il mio è stato un lungo viaggio che ha riservato qualche delusione e tante gioie, pieno di errori ma (ho la presunzione di affermare) anche con qualche cosa fatta bene. Per cui voglio raccontarvi le campagne (per me) più importanti che ho arbitrato, ovvero  quelle da cui ho imparato di più . Ce ne sono state altre, pur piacevoli, che però  per lo scopo limitato non si possono classificare come campagne, come nel caso di Mutant Chronicles, Savage Worlds, Numenéra e Il Richiamo di Cthulhu, oppure che non mi hanno lasciato ricordi altrettanto significativi. Un'avvertenza prima di comincia...

October map challenge 2 (in ritardo) : La foresta dei misteri

  Il tema di questa tornata è la foresta. Devo ammettere che non ero molto ispirato (sarà facile notarlo dalla scarsa qualità della mappa) e mi sono anche dimenticato di postare in tempo. Detto questo spero che potrà essere di ispirazione per qualcuno.  La foresta dei misteri è la mappa di una foresta fantasy strutturata come un pointcrawl tra diversi luoghi di avventura, di cui è suggerito il nome, evidenziati da un rombo verde. Inoltratevi tra gli alberi! Per la prossima volta mi è uscito 2 per cui sarà un tempio!   

Il cibo del vecchio carnevale Blogghereccio : Sluagh High Tea

Vecchio Carnevale Blogghereccio : il cibo. Sluagh High Tea Eccoci giunti all'appuntamento di luglio col vecchio carnevale blogghereccio . Questo mese abbiamo il cibo, che ho sempre considerato una parte importante di un'ambientazione. Se il mio gruppo capita in un luogo strano e fantastico, trovare nel piatto il solito cosciotto di pollo mi sembra un po' banale.  Visto il tema prendiamo a prestito da Changeling  the Dreaming l'High Tea degli Sluagh, fate dai gusti piuttosto macabri, anacronistici e in genere pseudo-vittoriani, che indulgono in rituali dei tempi che furono, filtrati attraverso la loro mentalità di polvere e ragnatele. Una delle loro occasioni sociali più importanti è quella dell'High Tea, in cui, oltre a sorseggiare infusi bizzarri e mangiare dolcetti dalla dubbia provenienza, ci si scambiano segreti oscuri. Essere invitati a queste feste per i non Sluagh è un onore raro che può spesso far scoprire informazioni davvero utili... In questo post vi prop...

Le foreste del Vecchio Carnevale Blogghereccio

 Le foreste del Vecchio Carnevale Blogghereccio Nuovo mese per  Il  Vecchio Carnevale Blogghereccio  e nuovo tema: questa volta abbiamo le foreste, il luogo dell'avventura fantastica per eccellenza, misteriose, pericolose, primordiali... Il carnevale questo mese è ospitato dall'ottimo  Zeruhur di Il tempio di  Syrinx  , pilastro della OSR italica,  meglio conosciuta come OSRPIZZA. Per cui vi beccate una tabella di incontri casuali nella Foresta delle Menzogne, in origine un luogo del Sogno di Changeling the Dreaming che però potete usare anche  per le vostre foreste stregate di qualsiasi GDR, infatti non ci sono riferimenti a regole e punteggi, solo idee da sviluppare. Incontri casuali nella Foresta delle Menzogne (system agnostic) D10 1 Un campo di fiori neri dal profumo soporifero  ìe di erba vampiro (le creature cadono addormentate e l'erba succhia loro il sangue). 2 La capanna della vecchia Strega delle ossa e della sua congrega. Le ...

Ispirazioni: Edmund Dulac

Ispirazioni : Edmund Dulac Le illustrazioni del grande artista Edmund Dulac,  vissuto a cavallo tra '800 e '900, celebre per aver illustrato una magnifica edizione di Le Mille e Una Notte , mi hanno sempre affascinato per la loro qualità fiabesca,  onirica e aggraziata.  Guardarle mi porta a immaginare mondi fantastici, che hanno giocato una parte molto importante nell'ispirare le mie campagne.