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Cairn Dolmenwood Open Table : Sessione 17

28 Haelhold - 1 Reedwryme Continuano le avventure della Compagnia degli Asinelli Il gruppo si è recato dagli spiritelli della tribù dei Twook Blu, raggiungendo il loro albero-casa: un grande pioppo, naturalmente di colore blu, sui cui rami erano appese numerose casette ricavate da grossi funghi sferici. Prima però Griya si è assentata, non si capisc ebene perchè. Avrà incontrato dei suoi parenti Breggoli provenienti dall'altra parte del Bosco? In ogni caso, dopo i saluti iniziali, i personaggi hanno chiesto di Falael, che già conoscevano. Quest'ultima è arrivata poco dopo, accompagnata da Imelda, la regina del villaggio. Per ringraziarli di averla liberata dal prete di Lankshorn, che la teneva prigioniera insieme a Eglantine, Falael ha rivelato loro che la guerra tra le tribù non era altro che uno scherzo. Le due tribù si divertono a convincere i viaggiatori a partecipare a una guerra inesistente tra di loro, promettendo tesori fittizi, per poi sparire nel nulla, prendendosi gioco dell'avidità degli avventurieri. Ha inoltre invitato il gruppo a raccogliere i fiori delle piante rampicanti che crescevano sugli alberi, sostenendo che si trattasse di specie originarie della Terra delle Fate, utilizzabili per creare pozioni. Successivamente, preoccupati dalla possibilità di rimanere intrappolati nel tempo a Meagre's Reach, i personaggi hanno deciso di chiedere consiglio ai druni. Sybil ha quindi utilizzato la pozione di Viaggio Astrale e si è ritrovata in un paesaggio dominato dal nero e dall'argento, tipico della dimensione astrale, dove quasi ogni cosa appariva in queste due tonalità. È riuscita inoltre a scorgere la linea di forza di Ywyr, che si manifestava come una sorta di corrente simile a un fulmine blu, continuo e luminoso, che attraversava diagonalmente i boschi in direzione nord -est / sud-ovest. Durante il viaggio astrale, Sybil ha incontrato anche Oisin e Padraigh, rispettivamente il padre e il promesso sposo di Orlaith. Ha spiegato loro di non sapere dove si trovasse Orlaith, ma ha spiegato di voler andare a Chateau Mauvesse e ha chiesto informazioni su Meagre's Reach. esperimendo timori sulle anomalie temporali che vi si trovano. I due hanno rassicurato Sybil, spiegandole che, in realtà, non esiste alcun pericolo di rimanere intrappolati in quel luogo. Hanno però espresso la propria diffidenza nei confronti di Ygraine Mordlin, e hanno chiesto al gruppo, qualora fosse stato ricevuto dall'incantatrice, di dare un'occhiata per loro conto, cercando di capire se stesse tentando di attingere al potere delle linee di forza o di interferire con la loro magia. Secondo i due druni, infatti, soltanto i membri della loro gente hanno, per tradizione, il diritto di attingere a questo potere magico. Sybil ha poi chiesto ai Druni perché Odd viene indicata come Little Chiltory. Loro hanno risposto che il villaggio cambia nome ogni volta che dei forestieri giungono nelle sue vicinanze. Non si sa esattamente perché, ma dato che lì il Velo è molto sottile, la vicinanza con il Reame Fatato fa sì che si produca questa anomalia. Peraltro gli stessi abitanti ne sono affetti e ogni volta che il nome cambia loro credono che il posto si sia sempre chiamata con il nuovo nome e non hanno memoria dei precedenti Si sono quindi accordati per incontrarsi presso la linea di forza di Ywyr, a sud-est di Odd, in corrispondenza di un tumulo sormontato da una pietra spezzata. Secondo Oisin, questo luogo è più sicuro rispetto all'altro punto d'incontro suggerito da Padraigh: un noce nero colpito da un fulmine, che si trova però in una zona frequentata da un terribile mostro dalle sembianze di un cervo con un solo occhio. Il gruppo si è quindi diretto a Odd. Lungo il percorso ha notato un cartello stradale che non indicava il nome del villaggio a loro noto, ma quello di Little Chiltory, una denominazione che non compariva in nessuna delle loro mappe. Una volta arrivati nel paesello, hanno potuto vederne le poche case dai tetti di pagli, la chiesetta da cui spunta un monolite di pietra nera, una statua con uno strano cappuccio di pelliccia e corna di cervo e l'unica piccola taverna. Esplorando i dintorni, i personaggi hanno incontrato il vecchio saggio Philomius, che ha spiegato loro alcune caratteristiche del villaggio di Odd e la sua particolare posizione geografica, essendo situato in un luogo più vicino alla Terra delle Fate rispetto al resto del mondo. Philomius ha inoltre parlato del Duca del Giallo, antico Satiro protettore di Prigworth, e li ha messi in guardia dal Duca Fior di Maggio, ossessionato dalla caccia e solito condurre le proprie cacce selvagge attraverso i boschi. I personaggi gli hanno chiesto anche informazioni su lady Ygraine Mordlin. Il saggio ha ammesso di non saperne molto, al di là di quanto già conosciuto dal gruppo. Ha però raccontato di averla vista una volta, trovandola una donna molto bella e regale, e che presso il suo castello giungono numerosi pretendenti, provenienti sia dalla Terra delle Fate sia dai regni circostanti. L'incantatrice però li respinge sistematicamente. Secondo Philomius, nel passato della potente maga si nasconde probabilmente una storia d'amore contrastata, che le avrebbe fatto perdere ogni interesse per il matrimonio. Il saggio ha infine venduto al gruppo una bussola, grazie alla quale i personaggi potranno orientarsi e raggiungere senza difficoltà il luogo stabilito per l'incontro con i due druni. Dopo aver trascorso la notte nella stalla dell'unica taverna di Odd (o Little Chiltory), il gruppo si è svegliato la mattina seguente, con il bosco avvolto da una fitta nebbia, e si è preparato a ripartire.

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